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游戏盾套餐

无视DDOS/CC攻击

  • 游戏盾无限抗 无视DDOS/CC攻击
    APP授权:
    1个 ,一个授权为一个独立的游戏盾
    DDOS防御:
    基于SDK接入的无限抗分布式防御体系,可精准定位攻击者并主动隔离
    CC防御:
    免疫CC攻击 私有化协议二次封装,0误杀,0漏过
    接入方式:
    仅限SDK方式接入,支持无限抗
    购买时长:
    支持月付
    资源配比:
    动态配比
  • 游戏盾无限抗 无视DDOS/CC攻击
    APP授权:
    打包N个 ,一个授权为一个独立的游戏盾
    DDOS防御:
    基于SDK接入的无限抗分布式防御体系,可精准定位攻击者并主动隔离
    CC防御:
    免疫CC攻击 私有化协议二次封装,0误杀,0漏过
    接入方式:
    仅限SDK方式接入,支持无限抗
    购买时长:
    支持月付
    资源配比:
    动态配比

产品优势

Product advantages

产品功能

PRODUCT FUNCTION

兼容稳定且功能丰富的SDK

游戏盾提供WINDOWS、安卓、IOS等多版本的SDK

超大流量型DDoS攻击防护

先进的风控架构体系能够有效隔离风险,T级别的DDoS攻击防护能力

精准的CC攻击防护

基于SDK和游戏安全网关的配合能够让您的游戏彻底免疫CC攻击

优质的网络节点

支持电信、联通、移动、教育网等8线独家防御

统计分析

全景数据统计,丰富角度分析,精确定位问题,助力业务拓展

日志管理

完善、灵活的日志存储和计算方案

领军客户实战场景

Leading Customer's Real Battlefield Scene

  • DDoS攻击防护

  • CC攻击防护

  • 链路监测

  • 拥塞调度

  • 全网加速

DDoS攻击防护

T级别的DDoS攻击防护

接入SDK后可根据SDK收集的端信息,自动进行分组和调度,能够有效找出风险设备并进行隔离,实战成功防御T级别攻击。

  • 低成本

    最低每月仅3万元即可防御300Gb的DDoS攻击

  • 高性能

    采用分布式系统架构和自主研发高性能转发软件,稳定高效

  • 灵活调度

    提供基于SDK的客户端调度的能力

CC攻击防护

百万级别的4层CC攻击防护

遭遇真实肉鸡发起的TCP连接与协议模拟的功能时可以通过SDK与游戏安全网关的加密隧道彻底解决CC攻击问题。同时在没有接入SDK的情况下通过报文检查等功能也能达到

  • 精确识别

    0漏过、0误杀的CC防护能力

  • 高性能

    10万QPS起的业务负载能力,50-100万QPS的防护能力

  • 独享

    业务独享型集群,可实现百万级的黑白名单、区域流量封禁等功能

链路监测

精确定位网络问题

移动网络下经常遇到客户端网络卡慢的问题,无法精确定位。游戏盾提供基于SDK的链路诊断功能,主动与被动探测相结合,精确定位网络卡慢问题。

  • 网络卡慢监测

    通过SDK的信息收集与上报主动感知网络卡慢区域

  • 网络诊断上报

    主动获取指定客户端的网络情况

  • 多种诊断信息

    提供ping、tracert、tcp多种探测手段

拥塞调度

网络拥塞调度

基于链路监测的结果和游戏盾节点的分布,可以做到精确到单个客户端的流量调度,有效解决客户反馈的卡慢问题。

  • 精确调度

    可针对单客户端进行调度

  • 多节点部署

    所有游戏盾节点可以参与调度

全网加速

智能化全网加速

基于SDK信息收集和全网节点部署,配合SDK与游戏安全网关的加密隧道功能,能够实现全网的流量加速功能。

  • 安全

    全链路加密,有效防止劫持和流量嗅探

  • 多终端自适应

    提供iOS和安卓SDK,深度优化多种协议,多路复用

  • 快速

    节点全骨干网部署,延迟低

购买流程

Purchase process


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